
说起来我跟建模结缘,纯属 “误打误撞”。在b站上学了点基础的 Blender 操作 —— 现在想起来,第一次用鼠标拖曳出球体、慢慢做成角色脑袋的时候华力网,手都在抖,生怕一不小心把模型做变形,我盯着电脑里的模型,心里突然冒出来个念头:“原来把喜欢的动漫角色‘变立体’这么有意思?”
从那以后就彻底陷进去了,一有空就抱着家里的电脑瞎玩 Blender,跟着网上的教程做小道具、简单角色。但旧电脑配置不行,稍微加点头部细节就卡得要死,模型布线也乱得像蜘蛛网,一平滑就变形,我对着屏幕吐槽了无数次 “这破电脑耽误事”。直到今年年初,我打工攒够了钱,咬咬牙买了台高配置的游戏本 —— 拆快递的时候我激动得差点摔了包装,想着终于能好好练建模了!结果一上手还是傻了眼:自己瞎琢磨的那点东西根本不够用,做七头身角色的时候,要么颅顶太扁,要么下颌线没弧度,尤其是耳朵建模,总跟贴在脸上的纸片似的,心里直犯嘀咕:“我这水平也太拉了吧,连个头部结构都搞不明白?”
就在我对着 Blender 界面 emo 的时候,机缘巧合刷到了中教互联的建模课,讲的很专业,于是我就在网上搜索了一下中教互联,确实挺厉害的,获得过央广网年度公信力教育品牌、国际在线教育的年度影响力教育品牌,并且还是全国应用型人才培养工程优秀基地。我觉得能获得这么多的奖项,教学实力应该是挺厉害的,于是我就在中教互联这里报了班 —— 现在回头看,这步真是走对了!
展开剩余84%在中教互联学了大概几个月,我最真切的感受就是:“看再多教程,不如动手做一个模型”。中教互联的老师把布线技巧、拓扑逻辑教给你,最后能不能学会、能不能进步,全看自己练不练。要是有时间的同学,一定要去上作业点评课!比自己对着教程琢磨半天管用多了 —— 我上作业点评课的时候中教互联的老师就当场指出我头部建模的问题:“你这里的循环边没卡在颧骨位置,所以平滑后结构不明显”,还演示怎么调整布线,连 “耳朵建模要跟着软骨结构走,先画辅助线再布线” 这种细节都讲了华力网,我瞬间就通了。
因为我之前瞎玩过 Blender,有一点点基础,学 Q 版角色建模的时候还挺轻松的。不过中教互联的老师讲得是真详细,连 Q 版 “头身比 1:1.5” 对应的面数控制(比如全身面数别超过 5000,避免卡顿)、UV 拆分怎么对齐纹理(比如眼睛 UV 要单独拆,方便后期贴图)都掰开了讲,还演示不同角度的 Q 版脑袋怎么做才不崩,我觉得对没基础的同学特别友好。
我呢,就借着这个阶段巩固基础,顺便练布线手感 —— 每天做完模型都跟前一天的对比,没觉得有啥大进步,但是同班同学一看就说:“你这 Q 版的脸终于不歪了,布线看着也整齐多了!” 当时心里偷偷乐了好一会儿。
我学七头身以下的写实角色建模的时候,这几节课专讲头部结构,老师把颅顶、颧骨、下颌线的建模逻辑拆开来讲,还说 “做侧面的时候,耳朵的位置要卡在眉弓到鼻底的中间,布线要跟着轮廓走,别断在结构上”—— 之前我做耳朵总跟贴上去的似的,现在按这个方法来,果然立体多了!而且我发现,跟班里 “卷” 的同学一起学特别有用,他们每天都在群里发自己的布线图、渲染图,我看着也不好意思偷懒,跟着一起练,现在自己都能明显感觉到进步:比如做 3/4 角度的脸,不用反复调整循环边了,模型平滑后结构也清晰多了。
接下来就讲一下我觉得建模接单的困难, 最难的就是猜甲方的心思!很多甲方其实自己也不知道想要啥,就给几个模棱两可的词,比如 “要可爱的水杯模型”“要复古风的台灯”,连 “要不要做高模”“贴图风格是手绘还是 PBR” 都没说,得靠我们建模师主观推断,有时候做完一版又一版,还是没踩到他们的点,当时都有点挫败,心想 “要是能给张参考图多好啊”。
其实我特建议刚开始学建模的萌新试试接无偿单,一来对方对新手包容性强,二来能攒接单经验,比如怎么跟甲方确认需求、怎么把控建模进度,等后面接付费单的时候,就不容易被坑。不过我也有个小困扰:我之前一直用 Blender,虽然免费好用,但做复杂角色的绑定或者 PBR 贴图的时候,总觉得不如 Maya+Substance Painter 顺手 —— 老师说行业里大多用这两套软件配合,尤其是做写实模型,Substance Painter 画皮肤质感、金属反光特别方便,我想着以后得抽时间好好学学。
最后给中教互联的师弟师妹们分享点经验:接建模单子前一定要跟甲方把条件说清楚!比如低模能改几次、高模调整限几次、贴图风格要不要细化(比如要不要加纹理细节),都得提前定好,超过次数就加钱 —— 不然遇到那种 “我觉得这里再改改”“要不你再做个版本” 的甲方,能把你熬到半夜改模型。还有个超重要的点:过程中千万别发源文件(比如.blend、.max 文件),发带水印的渲染图或者低精度预览图就行,防止甲方拿了模型就跑!等对方付完尾款,再给源文件和高清渲染图,这都是我踩过坑总结出来的教训。
现在我还是以打基础为主,毕竟建模这行,布线、拓扑、贴图这些基础打牢了,后面学绑定、动画才轻松。希望能跟甲方顺顺利利合作,要是你们有啥建模的小疑问华力网,也欢迎问我 —— 谁不是从萌新一步步过来的呢!
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